我提出的“設計四維論”。首先是第一個層面——用戶。從視覺層面我們要有高品質的美學價值,從用戶層面我們要有很好的用戶體驗,很好的人體工學、人機交互等等。設計師首先要從一個個體的“人”出發(fā),去考慮一個好的設計怎么樣給用戶帶來最好的體驗。
第二個層面,從族群的角度,考慮這個產品和用戶之間精神上的溝通,一種身份認同。
第三,國家的層面。設計的國家性是存在的,但應該是自然而然產生的,不是刻意而為之的。比如日本的極簡強調一種靜寂美學,源自中國的禪宗。再看德國的極簡,工藝技術的革新導致了西方的極簡美學,而這個極簡跟日本的極簡是不一樣的。
我覺得每個國家或者地區(qū),它的風格其實是受歷史人文、地理環(huán)境以及當地族群審美的影響,慢慢地演變過來的,所以它應該是自然而然形成的,它不應該是刻意而為之的。
但是這個時候又有一個很有意思的現象。在今天的中國,好像我們都不不太覺得極簡是一種更高的審美,我們喜歡繁復的,喜歡外表顯露的,喜歡貴重材料堆砌的東西,我們認為那個才是有價值的。這其實就回到我講的中國設計斷代的問題,這點是我們無法否認的。中國近現代沒有經歷第一次、第二次工業(yè)革命,是否我們的審美還部分地停留在手工藝時代?
極簡其實很難做到,但我總覺得極簡其實是一種更高級的美學價值。有些時候我們喜歡特別繁復的表面顯現的那種美學,我覺得它其實是源自于我們內心的不安全感,我們希望表達一種富足感,因為我們貧窮的時間太久了,近兩百年整個中國都是貧窮的,當你足夠富足的時候你其實會做減法。我們現在正在做減法。中國接下來會面臨一個文化復興的階段,這個時候我們會重新去回顧,比如說宋代的瓷器、明代的家具、國畫當中的留白,它們都是以極簡為美的,其實我們的古人很早就理解了我認為更高級的那種極簡的美學。
楊明潔
YANG DESIGN創(chuàng)始人